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Red Alert 2 Reborn 2.1 - Tecnología Yuri

Estructuras de construcción Yuri's: por defecto para todos los equipos Yuri.
Yuri Barracks
Costo:
500
Bio Reactor
Costo:
600
Yuri Ore Refinery
Costo:
2000
Yuri War Factory
Costo:
2000
Grinder
Costo:
600
Psychic Radar
Costo:
1000
Submarine Pen
Costo:
1000
Command Center
Costo:
5000
Yuri Airpad
Costo:
1200
Slave Miner
Costo:
1750
Battle Lab
Costo:
2000
Special Barracks
Costo:
2500
Tecnología de ataque y defensa Yuri: por defecto.
Citadel Wall
Costo:
100
Gattling Cannon
Costo:
1000
Tank Bunker
Costo:
400
Psychic Tower
Costo:
1500
Magnetron Tower
Costo:
1500
Cloning Vats
Costo:
2500
Genetic Mutator
Costo:
5000
Psychic Dominator
Costo:
10000
Gate
Costo:
250
Gate
Costo:
250
   
Ataque y Defensa Especial:por defecto.
Psychic Reveal
Revela lugares oscuros en el mapa
Force Shield
Defensa Especial
Mutation
Convierte infanterias a Brutos/ Super Arma
ParaBombs
Ojivas en paracaidas
Domination
Control y destrucción / Super Arma
 
Infanteria:por defecto.
Initiate
Costo:
200
Brute
Costo:
500
Engineer
Costo:
500
Virus
Costo:
700
Yuri Clone
Costo:
800
Psi Commander
Costo:
1500
Psi Elite
Costo:
1000
Parasite
Costo:
4000
 
Vehículos:por defecto.
Irradiator
Costo:
500
Gattling Tank
Costo:
600
Lasher Tank
Costo:
700
Chaos Drone
Costo:
1000
Psi Miner
Costo:
1600
Yuri MCV
Costo:
3000
Magnetron
Costo:
1000
Master Mind
Costo:
1750
Slave Miner
Costo:
1750
Yuri Tumbler
Costo:
2600
Yuri Desire
Costo:
10000
 
Aereos:por defecto.
Grasshopper
Costo:
1000
Transport Disk
Costo:
1000
Wasp Bomber
Costo:
1500
Floating Disk
Costo:
1750
Magnetic Disk
Costo:
2200
 
Naval:por defecto.
Yuri Hover Transport
Costo:
900
Gattling Boat
Costo:
600
Boomer
Costo:
2000
Kraken Sub
Costo:
4000
   
Especial: Solo disponibles por Equipo.
Yuri HQ
Icono
Nombre
Descripción
Perfect
El mayor logro de los experimentos genéticos Yuri. Utiliza la telequinesis para destruir el equipo de infantería (incluyendo aviones)
Costo:
4000
Annihilator
Tripode movil con capacidad de transporte para 3 infanterias
Costo:
2200
Genetic Trap
Cápsula genetica de defensa de corta distancia, convierte la infanferia enemiga en Brutos al acercarse a ella.
Costo:
1000
Chaos Trike
Muta las infanterias en brutos y destrue a los vehículos con una onda de choque directa.
Hawaii: Desarrollo Genético
Icono
Nombre
Descripción
Burgluk
Bruto gigante, mas resistente y con golpes que hacen vibrar todo el mapa del juego.
Costo:
5000
Swallow Bomber
sus ataques genéticos aereos convierten a los soldados o infanteria en brutos.
Costo:
1500
Advanced Cloning Vats
Maquina de Clonacion igual que (Cloning Vats), al comprar una infantria genera una copia.
Costo:
5000
Virus Strike
Envia un avión cargado para bombardear con virus a cualquier punto del mapa, para infectar y eliminar las concentraciones de infanteria. No afecta a las edificaciones.
Greenland (Groenlandia): Desarrollo Psíquico
Icono
Nombre
Descripción
Psychic Beacon
Torre psiquica de amplia distancia capaz de controlar hasta 12 unidades enemigas.
Costo:
10000
Psychic Tower
Torre psiquica de largo radio de distancia puede capturar y controlar a 1 sola unidad enemiga.
Costo:
2000
Mind Disk
Disco volador psiquico, controla enemigos hata un limite, pero puede averiarse y destruirse al sobrepasar el limite de enemigos controlados.
Costo:
2800
Mind Breaker
Vehículo rompe mentes, comvierte ilimitadamente unidades enemigas a favor de nuestro equipo hasta ser destruidas.
Costo:
2500
Falkland (Islas Malvinas): Desarrollo Caos
Icono
Nombre
Descripción
Psychic Amplifier
Torre de caos con distancia moderada, Obliga a las unidades enemigas a luchar entre ellas mismas.
Costo:
10000
Cobra Buggy
Vehículo lanza misiles con impactos que provocan el caos.
Costo:
2500
Chaos Trooper
Infantria con tipo francotirador, genera caos
Costo:
1000
Chaos Missile Silo
Silo para lanzaminedto de un misil caos. con un temporizador de 8 minutos.
Chaos Attack
Ubica las coordenadas para atacar con un misil cargado con el gas que ocasiona el caos.
Costo:
10000

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